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Enterprise
3x24 - Zero Hour
You need to finish what you’re doing
mardi 5 octobre 2004, par
It’s about time comme le rappelait la tag-line, au magnifique jeu de mots intraduisible, de Back To The Future, part II. Jusqu’à maintenant, les season finale d’Enterprise ont tous été de très belles réussites. Jamais 2 sans 3 ?
Alors que les Reptiliens célèbrent déjà leur victoire autour de quelques apéri-souris dans le plus pur style V, Archer harcèle Hoshi pour qu’elle décrypte les plan de l’arme de Degra, tandis que le NX-01 se prépare à pénétrer la gigantesque anomalie que les Gardiens ont déployé autour de la sphère 41.
Hoshi, déjà bien amochée par le traitement de choc qu’elle a reçu de la part des Reptiliens, s’en veut terriblement d’avoir décrypté le 3e code et avoir ainsi permis la mise à feu de l’arme Xindi. Archer ne lui laisse aucun répit et compte l’emmener lui-même à bord de l’arme pour créer une surcharge qui fera la exploser
Comme souvent au cours de la saison, c’est ce Archer au méthode franchement limite qui donne tout son intérêt à l’intrigue. On aura rarement vu un personnage aussi ravagé dans une série Star Trek, aussi bien physiquement que moralement.
C’est à ce moment que le crew-man Daniel se manifeste à nouveau. The place ? San Francisco, Earth. The time ? 7 years from now. Daniel explique à Archer qu’il ne doit pas risquer sa vie dans cette mission s’il veut bien voir se dérouler l’événement auquel ils sont en train d’assister : la signature, par les Terriens (représenté par… Jonathan Archer), les Vulcains, les Andoriens et les Tellarites, de la charte de création de… la Fédération Unie des Planètes ! Archer, désabusé, répond qu’il faut d’abord sauver la Terre pour pouvoir un jour créer cette Fédération…
Le rôle d’Archer dans la chronologie trekkienne se précise… lentement !
En approche de la Terre, le vaisseau Reptiliens d’escorte s’amuse à blaster une station orbitale de recherche ! L’occasion de profiter d’un effet spéciale un peu gratuit et de caser la séquence émotion de l’épisode quand Archer pense à la quarantaine de scientifiques morts.
Mais alors que le spectateur s’avachit mollement dans son fauteuil, la cavalerie arrive : Shran iz back ! L’andorien le plus tendu de tout le Quadrant Alpha débarque en trombe pour couvrir le frèle vaisseau de Degra et détourner l’attention du vaisseau d’escorte pour ainsi permettre à Archer et son équipe de se téléporter sur l’arme.
Celui-là on ne l’attendait vraiment pas, mais qu’est-ce que ça fait du bien de le revoir !! Et maintenant c’est Archer qui lui est redevable… autant dire qu’on est pas près de le voir disparaître du sillage du NX-01, et ce n’est pas pour me déplaire.
Le commando terrien investit donc l’arme. Grosse séquence d’action en perspective. Après avoir fait le vide des hommes de main Reptiliens et inverser tout un tas de tube dans une séquence précise pour justifier la torture mentale qu’a subit cette pauvre Hoshi, Archer reste le dernier sur place pour lancer la surcharge. Mais, tatatin, v’là ti pas que débarque Delim (da Reptilian big boss !!!).
S’en suit un mano à mano, qui se termine de la façon la plus gore jamais vu dans une série Star Trek : Archer pose un détonateur sur Delim qui explose ensuite en arrosant de sang tout le plateau !! Gross…
Archer cavale ensuite au ralenti (’run Scotty, run !!), tandis que l’arme explose tout côté.
Extérieur : l’arme explose.
Où est Jonathan ??
Pendant ce temps, sur le vaisseau de croisière de Trip et T’Pol (aussi appelé Enterprise) : le Dr Phlox a mis au point un composé permettant à l’équipage de survivre dans l’anomalie durant une douzaine de minutes. Entre temps, il a eu le temps d’enregistrer un dernier message pour sa famille, au grand étonnement de T’Pol : « we’re not dead yet ». Tout irait pour le mieux si les Gardiens ne débarquaient pas, sur le vaisseau pour saboter les systèmes de propulsion, façon Garou-Garou le passe-muraille !! (Rien à voir avec le beugleur québécois, révisez votre Marcel Aymé bande de sous-développé du bulbe !!)
Le NX-01 parvient finalement à détruire la sphère 41 et par la même tout le réseau de sphères. La disparition des anomalies intervient juste au moment où le composé de Phlox cesse son effet. L’équipage s’en sort juste avec quelques craquelures sur la peau.
Séquence « qu’est-ce qu’on fait lorsqu’il reste 10 minutes d’épisode mais que la saison est finie ? ». Trip et T’Pol se demande si Archer a réussi. Trip et T’Pol apprennent qu’Archer n’est pas revenu mais que l’arme a explosé, Tol et T’rip qui s’inquiéte pour Porthos…
Passon vite fait à l’hallucinant cliffhanger : le NX-01 rentre finalement vers l’orbite terrestre. Là, aucune communication avec StarFleet. Tmayweather et Tucker descende en navette vers San Francisco. Ils ne détectent aucun vaisseaux… jusqu’à ce que 3 avions de chasses de l’US Air Force n’ouvre le feu.
Cut. Un hopital militaire façon 2e Guerre Mondiale. Les médecins parlent allemand. Ils emmènent un groupe d’officier allemand vers un blessé : Archer ! L’un des officier est manifestement un extra-terrestre (d’une espèce encore inconnue).
Cliffhanger grandement excitant.. le début de la 3e saison a intérêt à être à la hauteur (pas comme celui la premier de la 2e…)
Ce season finale apportent son lot de frustration, dont les deux majeurs sont les suivantes :
> Y’a un peu plus, je laisse ?
La saison devait initialement comptait 26 épisodes.
Elle a été raccourcie à 24 en cours de saison pour tout simplement faire des économies vu l’audience assez faible de la série (quoique en stabilisation).
N’aura-t-il pas été plus intelligent de raccourcir à 23 ? Il est vrai que l’on aurait perdu cette coïncidence heureuse qui achevait de rapprocher la 3e saison d’Enterprise de la série 24 (une seule mission, un Archer border-line… et vu le niveau de la 3e saison 24 on gagnait au change !!) mais cela nous aurait éviter ce gros coup de mou dû à la redondance de Countdown et Zero Hour. Ce final semble bel et bien fini alors qu’il ne reste encore 10 minutes à combler !! L’attente du retour d’Archer et le retour vers la Terre sont autant d’éléments indispensables à la cohérence de la saison, mais étirées de cette façon, ils en deviennent vite ridicules. De même, la récupération de Hoshi puis son retour sur l’arme sont autant d’aller-retour inutile.
Les intrigues des deux derniers épisodes de la saison auraient parfaitement pu être fusionnées sur un seul épisode de 42 minutes, qui aurait été beaucoup plus nerveux.
>Quid de la Temporal Cold War ?
Projetons-nous un an en arrière (baissez la tête pour ne pas vous cogner à une sphère !).
Dans le final de la saison 2, c’est le Future Guy qui informe les Terriens sur l’existence des Xindis après la 1ere attaque de la Terre. Cette intervention du Nemesis du NX-01 depuis 2 saisons pouvait laisser perplexe. Future Guy avait-il un plan en tête ? Comptait-il sur la mission du NX-01 pour exacerber les sentiments Xindis et ainsi être sur de la destruction des Humains ? Et dans ce dernier cas, Future Guy ne pouvait-il pas être, hypothèse tordue issue de mon cerveau non moins perturbé, un Gardian/Sphere Builder ?? Et si je pars de Montpellier à 14h23 dans un train corail lancé à 100 km/h, à quelle heure arriverais-je à Marseille ? Et quel est l’âge du capitaine ? Mais qui a tué Pamela Rose ? Et qu’est-ce qu’on mange ce soir ?
A toute ces questions, cette 3e saison n’apporte aucune réponse ! (même pas à ce qu’on mange ce soir…) Vu le cliffhanger, il y a fort parier que l’on en pas encore fini avec cette Temporal Cold War, mais encore reste-t-il à enfin apporter des réponses… d’autant plus que la série ne survivra pas forcément à cette 4e saison…
Enterprise à Warp 4,5 (sur 5)
Sans le cliffhanger, cet épisode délayé ne méritait qu’un petit 4.
Jeffrey Combs rulez !!